发布日期: 2025-05-30
庄闲游戏的世界充满了色彩和创意,近年来,该领域越来越受到玩家们的热爱。初入游戏设计专业时,我没想到自己会选择这一条道路,还是受到了近几年游戏文化蓬勃发展的影响。在学习过程中,我意识到掌握电路知识可以帮助我实现更多的创意,而学会3D打印则让我能够制作出精美的游戏道具和角色服饰。
我是一名在中国美术学院就读的00后游戏设计研究生阿成,最近忙于接收大量来自游戏粉丝的订单,尤其是在大型游戏展会上,身着各种角色服饰的玩家们让这个行业更显活力。我和我的工作室专注于为游戏爱好者提供服装和道具的制作服务,尤其是热门游戏《庄闲游戏》和《逆水寒》的相关项目。
从前的我只是一个热爱玩游戏的普通玩家,但随着国内游戏文化的不断发展,尤其是在杭州这座城市,我逐渐认识了更多的游戏爱好者,并深入了解了这个圈子。随着对游戏的热爱加深,我开始参与相关的行业,让我接触到更多与游戏相关的艺术和设计。
在2023年中,我结识了一位同样热爱游戏的朋友小辉,他后来成为了我的工作室合伙人。我们一起参观了多个游戏展,每次他都努力准备自己的角色服饰,但常常因为无法完美还原角色的装扮而感到挫折。小辉曾说,设计一套游戏服饰最具挑战性的,并不是身高或妆容等表面条件,而是服装和道具的技术难度。
去年,小辉想要制作《逆水寒》中著名角色的服饰,却因为服装和道具的质量把控而烦恼重重。经过筛选,仍旧找不到能够完美复刻角色装扮的商家。在他看来,服饰上的细节非常重要,任何一个小失误都可能导致整体效果的失真。这时候,我决定出手相助,凭借自己的专业知识和技能,帮助小辉的角色服饰达到理想效果。
通过我的努力,经过打版、裁剪和调整,这套服装终于以小辉心中完美的样子呈现出来。此后,我意识到将我的专业知识运用到游戏设计中是我接下来的计划,于是在2024年初,我创建了一个专门为游戏玩家提供服装和道具制作的工作室。
在工作室的初期,凭借着对游戏的热爱和一腔的勇气,我迎接了许多挑战。为了使游戏中的道具精准复刻于现实,我专注于学习Blender、Maya等软件,它们让我对服装设计有了更直观的理解。同时,我了解到,3D打印并不能完全呈现游戏道具的复杂细节,比如道具之间的连接、特殊的光圈形状等,这些细节通常需要手工创作来完成。
为了提升道具的制作质量,我还自学了基础的电路知识,甚至学习了毛发处理的专业技能,以便能够处理角色服饰中的精致装饰。虽然有时候我也会想要放弃,但对游戏角色的热爱和玩家们对于完美实物的期待,始终鼓舞着我继续前进。
由于我和小辉的坚持,工作室在成立不到两年的时间里逐渐积累了良好的声誉,并成为了《庄闲游戏》的官方合作伙伴。所有希望扮演《庄闲游戏》角色的玩家都可以通过我们直接定制专属服饰。无论身份如何,我对游戏设计和道具制作的热爱始终不变,这也是我与伙伴们一起前行的动力。