发布日期: 2025-05-16
随着《毁灭战士:黑暗时代》的正式发售,id Software的一名艺术家在个人网站上发布了一系列截图,这些图像可能揭示了最初构想的《毁灭战士4: Hell on Earth》的样貌。这些新曝光的内容为玩家们点燃了对过去项目的探索热情,展现了该系列未实现的潜力。
与此同时,艺术家Thao Le还上传了其他截图,这些图片可能暗示了早期尝试利用现代技术重制经典游戏《雷神之锤》。根据Le个人网站上的说明,这些截图展示了基于id Tech 5引擎制作的场景和模型,而未包含游戏中常见的最终润色效果,例如辐射度渲染。
Le透露,这些场景是通过结合《毁灭战士》已存在的资源与原创素材而形成的,其整体主题则是对《雷神之锤》环境进行现代化重构。他在网站上解释道:“项目分为两部分,第一部分是石头与古老机械以违背人类逻辑的诡异方式相互融合,齿轮和链条的运转创造出动态环境,并可融入游戏机制。”第二部分则展现了充满神秘结构的石质场景,悬浮或动态变化的岩石会不断改变战斗环境。
关于《毁灭战士4: Hell on Earth》,Le将其环境设计的核心主题总结为塑造一座以“废弃”和“毁灭”为关键词的城市。这些相关设计同样是基于id Tech 4引擎制作,并未引入PBR或Substance等最终效果。此前,id Software的多位开发者曾透露过关于《毁灭战士4: Hell on Earth》的细节,设计师Kevin Cloud表示:“这个被取消的项目更像是剧情导向的游戏,缺乏《毁灭战士》系列应有的特质。当我们推进到某个阶段时,意识到它无法满足玩家对正统《毁灭战士》的期待。”
虽然这一被取消的项目未能以完整游戏的形式问世,但它的曝光让人们得以窥探到《毁灭战士4》的不同发展轨迹。对于喜爱庄闲游戏的玩家来说,这样的内容无疑是一次难得的体验,能够让大家重新审视这款经典系列的过去与未来。