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    神谷英树畅想猎天使魔女:原计划再做新三部曲,庄闲游戏期待未来发展

    发布日期: 2025-05-12

    根据外媒Nintendo Everything的报道,《猎天使魔女》的创作者神谷英树分享了如果他继续留在白金工作室,对该系列游戏的规划。神谷英树于2023年底离开白金工作室,随后创立了新工作室Clovers,并与Capcom合作开发《大神》的续集。针对《猎天使魔女》,神谷在本周发布的视频中表示,他原本的想法是将第三部作为三部曲的结尾,同时开启一个新的篇章。

    神谷英树畅想猎天使魔女:原计划再做新三部曲,庄闲游戏期待未来发展

    神谷指出:“我经常听到有人说‘他想用《猎天使魔女3》来结束这个系列’,但这绝对不是真的。我只是想为三部曲做一个总结。对我来说,这个总结应是新篇章的开始。我设想通过这个新篇章延续这个系列,甚至可能再形成一个新的三部曲,进一步引出下一个篇章。这就是我的初衷。”

    在谈及新篇章的构思时,他强调,不仅剧情会是全新的,游戏系统也会有所革新:“对于新篇章,我设想了一个彻底的模式转变——从剧情到游戏设计都是全新的装备。我始终在逐步完善,从第一部到第二部再到第三部。”他补充说:“所以,我从未打算用《猎天使魔女3》来结束系列的故事。”

    神谷还表达了希望白金工作室能够继续开发《猎天使魔女:起源瑟蕾莎与迷失恶魔》的愿望,尽管该游戏的总监Abebe Tinari已离开工作室。神谷说道:“我一直幻想着《猎天使魔女》系列能继续发展。我想和Abebe继续探讨这个系列的可能性,我们甚至讨论过瑟蕾莎的冒险故事,我希望将其扩展,不仅仅停留在一个故事上。”

    在谈到《猎天使魔女3》的奇点时,神谷承认他没有充分充实背景内容:“我知道这可能听起来像是借口。在制作第一部时,我让最后的敌人巴德尔在结尾处进行了冗长的解释,这让场景变得相当拖沓,而游戏是为了玩而非观赏。”他解释说,他在《猎天使魔女3》中力求保持对话紧凑,更注重游戏性,因此可能使得某些情节显得解释不足。

    关于奇点和多元宇宙的概念,神谷表示:“虽然网上有人认为这个概念是在《猎天使魔女3》中凭空出现的,但我从《猎天使魔女1》开始就已经在研究这个主题。如果你认真观察,你会发现这个概念从一开始就已经存在于整个系列之中。”他希望能继续探索这个主题,并期待有机会再次与玩家分享。

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